¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa Vitalidad de nivel 152 para "daños de aire" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un pandawa de nivel 152 para vitalidad, daños de aire y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y resistencia al agua.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
58 Capa o Mochila Inteligencia :
58 Capa o Mochila Suerte :
59 Capa o Mochila Agilidad :
59 Capa o Mochila Potencia :
50 Capa o Mochila Sabiduría :
84 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
49 Capa o Mochila prospección :
49 Capa o Mochila al retiro de PA :
32 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
32 Capa o Mochila al retiro de PM :
32 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa o Mochila placaje :
36 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
31 Capa o Mochila Daños (fuego) :
31 Capa o Mochila Daños (agua) :
31 Capa o Mochila Daños (aire) :
31 Capa o Mochila Daños (neutral) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
31 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
35 Capa o Mochila daños de fuego :
35 Capa o Mochila daños de agua :
34 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
34 Capa o Mochila Reenvía daños :
31 Capa o Mochila daños por empuje :
33 Capa o Mochila Daños críticos :
32 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila resistencia al agua :
31 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al aire :
37 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
43 Capa o Mochila % resistencia neutral :
41 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
32 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
31 Capa o Mochila EfectosFuerza :
133 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
142 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
148 Capa o Mochila Iniciativa :
134 Capa o Mochila invocaciones :
135 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
125 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
127 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila resistencia al agua :
125 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al aire :
125 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila al retiro de PM :
119 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
120 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
119 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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